针对动态对抗场景中因节点损毁导致打击链中断的问题,提出一种基于断点复用与局部搜索的在线重构方法。构建“物理-功能-状态”三层抽象网络模型,实现节点、连边与语义约束的统一建模。引入改进的非支配排序遗传算法(non-dominated sorting genetic algorithm, NSGA)-II以保留可用前段链路、压缩搜索空间,并结合逼近理想解的排序法(technique for order preference by similarity to ideal solution, TOPSIS)实现毫秒级的帕累托最优解决策。仿真结果表明,所提方法在链路重构时延上较传统策略降低62%,在装备资源下降20%的条件下仍可保持极高的任务完成率,且算法复杂度随节点规模线性增长,满足主流分布式作战体系对实时性与扩展性的需求。