系统工程与电子技术 ›› 2019, Vol. 41 ›› Issue (2): 236-243.doi: 10.3969/j.issn.1001-506X.2019.02.02
张孟伯, 王伦文, 冯彦卿
ZHANG Mengbo, WANG Lunwen, FENG Yanqing
摘要: 针对认知无线网络中感知用户(sensing user, SU)之间协作效用低的问题,将联盟博弈论应用到频谱感知中,提出了一种基于联盟博弈的分布式协作频谱感知方法。该方法首先通过SU进行本地频谱感知,然后利用联盟形成规则将SU分成若干联盟,在单用户优先准则下进行联盟间信息交换,经过迭代形成稳定的联盟分区结构,最后融合联盟内的感知信息完成频谱感知。仿真结果表明,采取的单用户优先准则较传统合并分裂准则,灵活性更高,形成的联盟效用值更大,在协作频谱感知中提高检测概率的同时降低了虚警概率,具有更好的频谱感知性能。