Journal of Systems Engineering and Electronics ›› 2011, Vol. 33 ›› Issue (12): 2573-2576.doi: 10.3969/j.issn.1001-506X.2011.12.01
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李良超, 牛武斌, 吴振森
LI Liang-chao, NIU Wu-bin, WU Zhen-sen
摘要:
提出一种快速计算非朗伯面空中复杂目标对背景辐射的散射的方法。使用Modtran软件计算天地背景红外辐射亮度。将复杂目标表面划分成三角面元并在探测方向进行遮挡消隐处理,在图形处理器(graphic processing unit, GPU)内按背景光入射方向划分计算线程,线程内利用五参数双向反射分布函数(bidirectional reflectance distribution function, BRDF)模型计算可见面元对一个方向入射的红外辐射的散射亮度。把所有可见面元的计算结果加权平均获得复杂目标对背景辐射的散射亮度。通过对某飞机目标的计算结果对比发现,基于GPU的并行算法计算速度比中央处理器(central processing unit, CPU)提高了百倍以上。