系统工程与电子技术 ›› 2023, Vol. 45 ›› Issue (3): 769-776.doi: 10.12305/j.issn.1001-506X.2023.03.18

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广域六角格兵棋地图构建方法与机动推演应用

周建彬, 贲进, 黄心海, 王蕊, 梁晓宇   

  1. 信息工程大学地理空间信息学院, 河南 郑州 450001
  • 收稿日期:2022-01-29 出版日期:2023-02-25 发布日期:2023-03-09
  • 通讯作者: 贲进
  • 作者简介:周建彬(1995—), 男, 博士研究生, 主要研究方向为全球离散格网系统、空间数据模型
    贲进(1977—), 男, 教授, 博士, 主要研究方向为摄影测量与遥感、全球离散格网、空间信息系统
    黄心海(1998—), 男, 博士研究生, 主要研究方向为空间信息系统、空间数据模型
    王蕊(1995—), 女, 博士研究生, 主要研究方向为全球离散格网系统、空间数据模型
    梁晓宇(1997—), 男, 硕士研究生, 主要研究方向为全球离散格网系统、空间数据模型
  • 基金资助:
    国防科技创新特区项目(20-163-14-LZ-001-003-01);国家重点研发计划(2018YFB0505301)

Construction method of extensive hexagonal wargame map and application for marching deduction

Jianbin ZHOU, Jin BEN, Xinhai HUANG, Rui WANG, Xiaoyu LIANG   

  1. Institute of Geospatial Information, Information Engineering University, Zhengzhou 450001, China
  • Received:2022-01-29 Online:2023-02-25 Published:2023-03-09
  • Contact: Jin BEN

摘要:

兵棋推演是预演战争、模拟作战的科学方法, 全球化趋势对兵棋推演的推演范围和灵活程度提出了更高要求。采用六边形全球离散格网系统建立广域多尺度兵棋地图,并在推演案例中检验了其作用。首先, 提出栅格及矢量数据六角格量化方法; 其次, 建立环境要素与作战要素联合作用的部队机动时间效能模型, 设计了最优路径规划算法; 最后, 构建兵棋地图,并以部队海陆两栖机动推演为例加以验证。实验结果表明, 六边形全球离散格网系统兼具数据建模和分析计算功能, 既可被用于构建海陆广域多尺度兵棋地图, 又可作为作战推演的统一计算框架, 弥补了传统兵棋地图空间范围受限、尺度变换不灵活的缺陷, 具有较好的应用前景。

关键词: 全球离散格网系统, 六角格, 兵棋地图, 机动, 推演

Abstract:

Wargaming is a scientific method of rehearsing and simulating warfare. The trend of globalization has put forward higher requirements on the scope and flexibility of the wargame. Herein, a hexagonal discrete global grid system is utilized to establish a wide-area multi-scale wargame map, which is verified by a case of military marching. Firstly, a hexagonal quantization method is proposed for raster and vector line data. Secondly, a time potency model for the joint function of environmental and combat elements is established considering troop maneuvering, and an optimal path planning algorithm is designed for marching. Finally, a wargame map is constructed, and the army's naval and land marching deduction experiments are performed for further verifying. The experimental results show that the hexagonal discrete global grid system has both data modeling and analytical computing functions. It can not only be used to build sea-land wide area multi-scale wargame maps, but also be used as a unified computing framework for operational rehearsal. It makes up for the defects of limited spatial scope and inflexible scale transformation of traditional wargame maps, and thus have a broad application prospect.

Key words: discrete global grid system, hexagon, wargame map, march, deduction

中图分类号: